Star Wars: Squadrons
در جریان رویداد EA Play Live 2020 جزئیات داستانی و تاریخ انتشار بازی Star Wars: Squadrons به همراه یک نمایش از گیم پلی آن مشخص شد.
در بخش داستانی استار وارز: اسکادران در ابتدا با دو شخصیت مختلف در دو جبهه Republic و Empire بازی را آغاز خواهید کرد و بعد از آن می توانید ماموریت ها را با دوستانتان تجربه کنید. با توجه به اینکه اتفاقات این بازی پیش از وقایع Return of the Jedi (بازگشت جدای) رقم می خورند، شاهد حضور شخصیت های مهم و محبوبی از این سری در جدیدترین ساخته استودیو Motive خواهیم بود.
بازی Star Wars: Squadrons دارای حالت پنج در مقابل پنج هم خواهد بود که در آن می توانید با استفاده از راه های مختلفی به جز کنترل هواپیما، دشمنان خود را از بین ببرید. دشمنان شما می توانند بازیکنان واقعی یا هوش مصنوعی باشند.
همچنین استار وارز: اسکادران روی پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی از قابلیت کراس-پلی پشتیبانی خواهد کرد.
کمپانی EA سال هاست که درحال برنامه ریزی برای انتشار بازی های مختلف از مجموعه افسانه ای Star Wars است و پس از کنسل کردن چندین پروژه مختلف (از جمله بازی استودیو Visceral Games)، به نظر می رسد حالا EA مسیر آینده این بازی ها را با الگو برداری از بازی های موفق قدیمی این مجموعه پیدا کرده است.
در سال 2001 استودیو Lucas Arts با انتشار بازی Star Wars: Starfighter و تمرکز روی نبرد های هوایی جنگنده های فضایی توانست واکنش های نسبتا مثبتی از منتقدین و بازیکنان دریافت کند. الکترونیک آرتز هم پس از شکست خوردن در پرورش ایده های اولیه خود برای این مجموعه، به سراغ الگوبرداری از بازی های کلاسیک موفق مجموعه جنگ ستارگان رفته است.
پس از انتشار موفق بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در سال گذشته میلادی، حالا نوبت به انتشار بازی Star Wars: Squadrons استودیو Motive رسیده است. برخلاف بازی هایی که معمولا از دنیای جنگ ستارگان ساخته می شوند، این بازی تنها به نبرد های هوایی و داستان دو خلبان در دو جبهه امپراطوری (Empire) و جمهوری جدید (New Republic) می پردازد. در این بازی خبری از گیم پلی اکشن سوم شخص همیشگی مجموعه نخواهد بود و بازیکنان تنها می توانند سفینه جنگی خود را کنترل کنند.
یک مبارزه ای سرگرم کننده است که به ریشه های خود بازگشته است. نه حقه ای و نه حیله ای برای گول زدن کاربران درنظر گرفته نشده است، اگر به دنبال یک بازی خلبانی در جهان جنگ ستارگان هستید، Star Wars: Squadrons بهترین گزینه ممکن برای شما است.
Star Wars: Squadrons
- سازنده: استودیو Motive
- ناشر: الکترونیک آرتز
- سبک: شبیه ساز نبردهای فضایی/اکشن
- پلتفرم: کامپیوتر، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان
همان طور که به آن اشاره کردیم، گیم پلی این بازی تنها به نبرد های هوایی و مبارزات سفینه های جنگی به صورت اول شخص خلاصه می شود. البته در دنیای جنگ ستارگان سفینه های جنگی بخش بسیار هیجان انگیز و پر جزئیاتی از جنگ میان امپراطوری و نیرو های مخالف را تشکیل می دهند و با تجاربی که اعضای استودیو Motive در بازی Star Wars: Battlefront 2 در طراحی گیم پلی بخش مبارزات جنگنده های فضایی به دست آورده اند، می توان نسبت به کیفیت خوب محصول نهایی اطمینان حاصل کرد.
گیم پلی بازی به دو بخش تک نفره و چندنفره تقسیم می شود و سفینه ای که بازیکن در بخش تک نفره استفاده و شخصی سازی می کند، در بخش چند نفره هم قابل استفاده خواهد بود.
بازیکنان می توانند از میان چهار کلاس جنگنده، بمب افکن، رهگیر و پشتیبان یکی را به عنوان سفینه خود انتخاب کنند.
سلاح های بازیکن انواع مختلف لیزر کَنون، موشک ها و سیستم های دفاعی همیشگی جنگنده های مجموعه جنگ ستارگان هستند و بازیکن می تواند از میان انواع مختلف آن ها بهترین ترکیب را برای جنگنده خود انتخاب کند. کمپانی EA اعلام کرده است که هیچ پرداخت درون برنامه ای در بازی وجود نخواهد داشت و بازیکنان می توانند با پیشرفت در بازی به تمامی محتواهای داخل بازی دسترسی پیدا کنند.
در کنار بخش تک نفره و داستانی بازی، بخش چند نفره ی این بازی در دو حالت Dogfight و Fleet Battles در بازی وجود خواهد داشت. در بخش Dogfight بازیکنان در دو تیم پنج نفره رو در روی هم قرار می گیرند و تیمی که در انتهای هر مسابقه تعداد بیشتری کشته از تیم حریف گرفته باشد پیروز خواهد شد. بخش Fleet Battle وسعت بسیار بیشتری نسبت به بخش Dogfight دارد و بازیکنان سه هدف مختلف در این مود خواهند داشت.
هدف اول مانند همان مود Dogfight خواهد بود و بازیکنان باید از شر جنگنده های تیم مقابل خلاص شوند.
هدف دوم از بین بردن Capital Ship تیم مقابل خواهد بود. Capital Ship ها سفینه های بزرگ و قدرتمندی هستند که از بین بردن شان نیازمند وارد کردن آسیب های شدید است. کلاس بمب افکن برای از بین بردن این سفینه های عظیم ایده آل خواهد بود.
هدف سوم، از بین بردن Flagship تیم مقابل خواهد بود که نسبت به Capital Shipها سخت تر از پا درمی آیند. این سفینه های عظیم علاوه بر داشتن سپر های قدرتمند، مجهز به برجک های مدافع هم هستند که به سمت بازیکنان شلیک خواهند کرد و بازیکن باید در ابتدا برای از بین بردن آن ها اقدام کند. از بین بردن Flagshipها نیازمند همکاری دو کلاس رهگیر (برای از بین بردن برجک ها) و بمب افکن خواهد بود.
نمایش هایی که از بازی منتشر شده اند نشان دهنده آزادی عمل بالای بازیکنان در شخصی سازی داخل کابین و بدنه جنگنده خود هستند. متاسفانه به نظر می رسد بازیکن نمی تواند تعامل چندان زیادی با ربات راهنمای جنگنده داشته باشد.
بیشتر از چیزی که نشان می دهد، سرگرم کننده است. مهم ترین ویژگی آن، این است که همان چیزی است که باید باشد. Squadrons کوچک ترین بازی جنگ ستارگان محور الکترونیک آرتز است، اما در بهترین حالت خود ظاهر شده است.
بعضی وقت ها حالت Fleet Battles بیشتر از زمانی که نیاز دارد، طول می کشد و ازطرفی تعداد بازیکنان مورد نیاز برای این حالت می توانست بیشتر هم باشد. به شخصه دوست داشتم تا یک حالت Deathmatch باسقف ۲۰ بازیکن را مشاهده کنم، اما بااین اوصاف سخت است که از یک بازی به محکمی Squadrons در قالب یک پکیج کامل ایراد گرفت و پیشنهاد آن به سایرین راحت است.
گرافیک
بازی Star wars: Squadrons از موتور قدرتمند Frostbite 3 استفاده می کند اما با وجود این که نقشه های بزرگ بازی از جزئیات چندان زیادی برخوردار نیستند، کیفیت بافت های کابین جنگنده ها و سفینه های دیگر چنگی به دل نمی زند.
یکی دیگر از جزئیات گرافیکی بسیار ضعیفی که در تریلرهای بازی مشاهده شد، تغییرات ناگهانی بافت های سفینه ها هنگام انفجار بود که در یک لحظه تمام بافت های سفینه سالم با بافت های یک سفینه آسیب دیده جایگزین می شدند.
البته می توان دلیل این ضعف را انتشار بازی برای هدست های واقعیت مجازی در کنار کنسول ها دانست، اما کمپانی Valve با انتشار بازی Half-Life: Alyx استاندارد های جدیدی برای بازی های واقعیت مجازی وضع کرد که در بازی Star Wars: Squadrons دیده نمی شوند.
با توجه به سبک خاص بازی مشخص است که طرفداران دو آتشه سری جنگ ستارگان، علاقمندان به بازی هایی مانند سری بازی Ace Combat و دارندگان هدست های واقعیت مجازی بخش اعظمی از بازیکنان این بازی را تشکیل خواهند داد.
شایان به ذکر است Star Wars: Squadrons در تاریخ 11 مهرماه (2 اکتبر) با قیمت 40 دلار منتشر خواهد شد و نسخه های پلی استیشن 4 و پی سی آن از واقعیت مجازی (VR) پشتیبانی می کنند.