معرفی و بررسی یک بازی جذاب به نام  Mortal Combat X + دانلود

  دوشنبه، 12 خرداد 1399   زمان مطالعه 12 دقیقه
معرفی و بررسی یک بازی جذاب به نام  Mortal Combat X + دانلود
امروزه بازی های ویدئویی همه جا هستند. بازی های موبایل و کامپیوتری یک بازی الکترونیکی است که واسطه طراحی شده ای دارد تا باعث ارتباط فرد با دستگاه ویدئویی می شود.

Mortal Combat X

یکی از بهترین بازی های کنسولی که نسخه موبایل هم دارد. بازی موبایل Mortal Kombat X نه تنها کیفیت خوبی دارد، بلکه گیم پلی جذابی را هم پیش روی کاربران قرار می دهد که مخصوص گوشی های هوشمند طراحی شده است. بازی مورتال کمبت برای اندروید بازیکنان بسیار زیادی دارد و همیشه افرادی هستند که این بازی را روی گوشی یا تبلت خود بازی کنند. بازی کردن با شخصیت های معروف مورتال کمبت روی اندروید قطعا اتفاق بسیار هیجان انگیزی است

این یک بازی مجهول است آن را حل کنید

مورتال کامبت ایکس، همانند اسمش، مقدار زیادی مجهول ظاهر شده و تا آن را تجربه نکنید، نمی توانید «ایکس» را حل کنید. ندررلم اینبار دست به ریسک بزرگی زده، ریسکی که شاید از کاری که در قسمت قبل کرد و کل سری مورتال کامبت را ریبوت کرد، سخت تر است. ندررلم این موضوع را به خوبی می داند که باید هر طور که شده، نگذارد گرد پیری روی این سری بنشیند و به جایی برسد که همه آن ها را متهم به کهنگی کنند، به خاطر همین، آنها زودتر از آنچه تصور می شد دست به کار شدند و با گذاشتن یک فیلتر، نقاط قوت بازی های قبل را جدا کرده و با چیزی که در دو سه سال اخیر ساخته و پرداخته شده، ترکیب کردند. مورتال کامبت ایکس مرز بین دوران جدید و قدیم است و ندررلم سعی می کند با احتیاط کامل، خود را به دوران جدید سوق دهد و از طرفی، هر چه المان خوب قدیمی وجود دارد، با خود ببرد. اما چه چیزهایی جدید شده اند؟ آیا ندررلم تحت تاثیر نسل هشتم کنسول ها، اصل و ریشه ی خود را فراموش کرده و بی مهابا تن به آب داده است؟ جواب من، یک «خیر» با صدای آرام است! به شخصه، در طول این همه سال که نسخه های مختلف سری مورتال کامبت را تجربه کردم، هیچ وقت انتظار نداشتم سازنده های این سری بتوانند یک روند داستانی هالییودی و سینماتیک را به شکلی حرفه ای و قابل قبول در بازی خود به کار ببرند تا اینکه سال ۲۰۱۱ و ریبوت بسیار موفق مورتال کامبت، تصورات من را خط خطی کرد و به ندررلم ایمان آوردم که می تواند بخش داستانی هیجان انگیز و پر اضطرابی را پی ریزی کند. مرگ اتفاقی و شوکه کننده ی برخی شخصیت ها، سیر صعودی و آن پایان بندی خارق العاده که مبارزه ای مرگبار بین ریدن و شاو کان سرسخت را در دل خود جای داده بود، واقعا عشق من به سری کامبت را بیش از پیش کرد.

انتظارتان از این بازی را بالا ببرید

این موضوع باعث شد تا انتظارم از روند داستانی قسمت جدید دو چندان شود. از سوی دیگر، مورتال کامبت برای اولین بار پا به کنسول های نسل هشتمی گذاشت که معمولا یک نسل پیشرفت مساوی با افزایش امکانات و توانمندی هایی است که استودیویی مثل ندررلم می تواند از آن بیشترین استفاده را ببرد. به سیر داستانی مورتال کامبت ایکس باید از دو زاویه ی متفاوت نگاه کرد. یک زاویه ی تماشایی، یعنی آنچه که می بینیم و بازیگران به ما نشان می دهند و زاویه ی دوم، عمق داستان و هدفی که پشت آن برای کل بازی و سری فکر شده است. اگر به عنوان یک تماشاچی و کسی که فقط روند داستانی را به هوای کسب هیجان و لذت اجرا می کند، به داستان نگاه کنیم، متوجه افت کیفی و کمی قابل توجه آن نسبت به قسمت قبل می شویم. روایت بازی کودکانه و با کمترین پردازش جلو می رود و اگر کسی نسخه ی قبل را هم بازی نکرده باشد، در بین شخصیت ها و جریانات کم جزئیات گم می شود. کشته شدن شاو کان در قسمت قبل توسط رِیدن و آن تراژدیک عظیمی که روی داد، حرکت بسیار بزرگی بود. اما ندررلم اصلا نتوانست جای شاو کان با عظمت و ترسناک را پر کند. کوتال کان که حالا امپراطور دنیای بیرونی است، اصلا ابهت و جذبه ی شاو کان را ندارد و درخیلی از صحنه ها، حتی از کاراکترهای معمولی بازی هم ضعیف تر ظاهر می شود.

تصویر

جای شاو کان بسیار خالی است

آنتاگونیست بازی نیست و شخصیت هایی مثل شینوک و کوان چی هم وظیفه ی پیشبرد نقش منفی های داستان را به دوش می کشند. اما در حقیقت، حتی این سه کاراکتر هم نمی توانند جای شاو کان را پر کنند. در طرف دیگر ماجرا، آنقدر جای خالی افرادی مثل لیو کنگ حس می شود که دوست داریم هر چه زودتر نقش اساسی را در سیر داستانی پیدا کند، اما بد جور مورد کم لطفی سازندگان قرار می گیرد. تمام این تصمیمات ندررلم شاید به خاطر این بود که باید فضای کافی برای مانور شخصیت های جدید ایجاد می شد. شخصیت های جدید مانند کیسی کیج و تاکدا دوست داشتنی هستند و قدرت رزم و شیوه ی مبارزه شان حتی در مواقعی مرگبارتر از سایر کاراکترهای قدیمی بازی است و این موضوع که تا حدی به نجات داستان بازی نیز کمک می کند.

نسل جدید مبارزان تکامل میابد

اما این گام بلند ندرریلم در روایت داستانی، از زاویه ی دیگر چگونه ارزیابی می شود؟ هر چقدر هم که سازنده ها در نمایش ایده هایشان خوب ظاهر نشده باشند، اما در باطن به موفقیت های بزرگی دست پیدا کردند که همه ی اینها را مدیون سبک بازی هستند. خوشبختانه سبک مبارزه ای جایی است که روایت داستان و بخش مرحله ای، معیار اصلی برای ارزش گذاری کلی بازی محسوب نمی شود و حتی چشم پوشی از آن و رفتن به بخش های دیگه برای مبارزه، می تواند انتخابی بی مشکل باشد. سازندگان مورتال کامبت ایکس توانسته اند با تمرکز روی طراحی فیزیکی شخصیت ها، دقت بالا در اجرای ضربات و تعریف رفتارهای منحصر به فرد، جمعی از بهترین مبارزها را به وجود بیاورند که می توان با بیشتر آنها ارتباط برقرار کرد. لیو کنگ، کنگ لیو، جانی کیج، جکس، سونیا بلید و به طور کلی، بیشتر شخصیت هایی که فانی هستند، به خاطر بازه ی زمانی بیست ساله ی بازی، پا به سن تر شده اند. پیرتر شدن برخی شخصیت ها آنها را پخته هم کرده و رفتارهایشان بیشتر مانند اساتید است تا جوانانی جویای نام و پر اشتباه. حفظ ریشه ها و پایبندی به سنت و اصل و نسب، چیزی است که مورتال کامبت نمی تواند از آن دوری کند. این عوامل شریان های اصلی حیات این مجموعه هستند و ندررلم به خوبی این موضوع را می داند.

یکی محدود یکی آزاد

سازندگان بازی با خط قرمزهایشان آشنا هستند به خاطر همین هم در بخش هایی مثل روایت داستانی، هر طور که بخواهند رفتار می کنند و ایده هایشان را بر روی میز می ریزند، اما در بخش گیم پلی مبارزات و بخش های مرتبط، خود را در یک چهارچوب مشخص قرار می دهند. اگر مورتال کامبت ایکس را در مقام مقایسه، کنار قسمت قبل بگذاریم، متوجه این موضوع می شویم که ندررلم بیشتر تصمیم گرفته تا همان سیستم را با اضافه کردن برخی موارد و بهبود کارایی های تعریف شده، توسعه دهد. برای مثال، حرکات ایکس ری از نظر تئوری و عملی فرق آنچنانی نسبت به قبل پیدا نکرده اند و فقط اجرا و کارگردانی صحنه هایش بهتر شده است. از طرفی، ندررلم یک حرکت بسیار خلاقانه و جالب زده تا به نوعی، تعداد کمتر مبارزان نسبت به قسمت های قبل را توجیح کند. هر شخصیت، سه نوع حالت مبارزه دارد که این سه نوع، تفاوت های اساسی را در کارایی کاراکتر ایجاد می کنند. این کار باعث شده تا عملا هر شخصیت، سه روح در یک جسم تصور شود. به طور مثال، اگر دو نفر اسکورپیون را برای مبارزه بردارند، می توانند با دو شیوه ی مبارزه ی متفاوت رو به روی هم دیگر ظاهر شوند. از طرفی، لباس های شخصیت ها اینجا هم قابل تغییر است و رو در رویی هر کدام از شخصیت ها، رجز خوانی خاص خود را به دنبال دارد. دقت در این جزئیات توسط ندررلم واقعا تحسین برانگیز است.

آن ها کار خود را بلد هستند نگران نباشید

خوشبختانه تغییر نسل، ندررلیم را جو زده نکرده تا بازی خود را خانه تکانی کند و بخواهند همه چی را از بین ببر بلکه، چیز جدیدی را به وجود بیاورد. آنها با هوشمندی کامل، تغییرات بنیادی را در سایه ی ریشه های سری اعمال کردند. به غیر از مورتال کامبت ۲۰۱۱، Injustice، بازی دیگر این استودیو هم منبع الهام خوبی برای ساخت قسمت جدید کامبت بود که حالا به خوبی رد پایش را می توانیم در روند مبارزات لمس کرد. استفاده از عوامل محیطی برای ضربه زدن به حریف و نوع محاسبه ی امتیازات در انتهای مبارزه ها، مثال بارز به کار گیری ویژگی های injustice است. از طرفی، با اینکه کلیت محیط بازی همانند قبل سه بعدی است، اما مبارزان در دو بعد به مبارزه می پردازند و همه چیز مثل قدیم در جریان است. شاید تا اینجا از چیز هایی که در مورد بازی گفتیم راضی شده باشید، ولی می شود در این موارد، اما و اگر آورد و حسابی به ندررلم خرده گرفت که چرا بعضی جاها کم کاری کرده است! برای مثال، رجز خوانی اول مبارزات به قدری خوب کار شده که شاخ تان را در می آورد. اما از طرف دیگر، انتظار داشتیم سازندگان تغییر و پیشرفت بنیادی برای ضربان ایکس ری اعمال کنند. دوست داشتیم این بار هر کاراکتر دو یا سه حرکت ایکس ری داشته باشد تا استفاده از این قابلیت مهلک، هیجان انگیزتر از پیش شود و به مرور زمان تکراری نشود.

تصویر

هم ضعف و هم قدرت در گرافیک بازی دیده می شود

جلوه های بصری بازی در القای آن حس خاکستری نقش پر رنگی دارند. ندررلم با اینکه بازی جدید خود را برای کنسول های نسل هشتمی عرضه کرده است، اما ترجیح داده که همچنان از موتور بازی سازی آنریل ۳ استفاده کند و شیره ی این موتور محبوب را حسابی بیرون بکشد. نسخه ی مخصوص و ارتقا یافته ی آنریل ۳ که در اختیار ندررلم قرار دارد، خروجی مناسبی را به ما نشان می دهد. البته، گرافیک فنی بازی ضعف ها و قوت های کاملا مشهودی دارد. مورتال کامبت ایکس بر روی رزولوشن 1080p و نرخ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می شود. این دو عامل در کنار جزئیات چشم نوازی که سازندگان در هنگام مبارزه ها به ما نشان می دهند، تجربه ی هیجان انگیزی را به مخاطب انتقال می دهد. آنریل ۳ قدرت انعکاس نور، پردازش بافت ها، نرم بودن انیمیشن ها و کیفیت جزئیات را در هنگام مبارزه جوری به رخ مخاطب می کشد که باور می کنیم مورتال کامبت ایکس از این حیث یک بازی نسل هشتمی است. لابد الان سوال می کنید چرا مدام خوب بودن گرافیک بازی را محدود به لحظات مبارزه می کنیم؟ قبلا هم به این موضوع اشاره کردیم که مهمترین بخش بازی های مبارزه ای، همان مبارزه ها هستند که رو در روی حریف صورت می گیرد. اولویت های بعدی با بخش های دیگر مانند روند داستانی است. اگر در مورتال کامبت ایکس، قبل از اجرای مراحل داستانی، یک راست سراغ بخش مبارزه بروید، حسابی از دیدن جلوه های با کیفیت و مبارزه های پر سرعت و روان لذت می برید.

اما همین که چشمتان به نورپردازی و کیفیت بافت های خوب مبارزه ها عادت کرده، به بخش داستانی بروید، هم متوجه مقدار بسیار کمی افت فریم در سینماتیک های بلادرنگ (Real-Time) می شوید و هم در هنگام نزدیک شدن دوربین به شخصیت ها، کم جزئیات بودن کاراکترها را به خوبی حس می کنید. البته این موارد را هم در کنار صحنه ها و سکانس های تکراری بخش داستانی بگذارید، خب، زیاد شما را راضی نخواهد کرد. خلاصه اینکه اگر در مورتال کامبت ایکس انتظار گرافیک نسل هشتمی دارید، در بخش مبارزات مطمئنا نمره ی قبولی را به بازی می دهید اما در روند داستانی شما را به فکر فرو خواهد برد.

کمی تغییر در بازی لازم بود

طراحی های هنری هم در مورتال کامبت ایکس تا حدودی دستخوش تغییراتی شده است. بیشترین تغییراتی که می توان حس کرد، در طراحی لباس شخصیت ها و حتی چهره هایشان است. ندررلم توانسته از تجربه ی بیش از دو دهه ی خودش در این بخش استفاده ببرد و به شکل ماهرانه ای، تغییرات لازم را اعمال کند. از طرف دیگر، شخصیت های جدید بازی هم ظاهری جذاب دارند و لباس و چهره شان طوری طراحی شده که بتوان همانند شخصیت های قدیمی، به آنها هم حس داشت و با آنها هم ارتباط برقرار کرد. مورتال کامبت ایکس شاید روند داستانی بسیار معمولی و پیش پا افتاده ای داشته باشد، اما در بخش های دیگر می تواند بسیار سرگرم کننده و جذاب ظاهر شود. بخش های تک نفره و برج ها، اتمام روند کلاسیک برج ها و تماشای پایان بندی هر شخصیت در کنار بخش آنلاین، لذت واقعی مورتال کامبت را نشان می دهد. البته در این قسمت خبری از مبارزان چهار نفره یا به قول معروف Tag Team نیست که نبود آن مقداری عجیب و دور از ذهن به نظر می رسید.

با این حال ندرریلم تمرکز خود را در شیوه ی مبارزات شخصیت ها و حالت های مختلف بخش های تک نفره، دو نفره و آنلاین گذاشته است و این واقعیتی است که به محض اجرای بازی و دیدن منو ها باورش می کنید. حتی بخش Krypt یا همان قبرستان هم در این قسمت بهبود های خوبی پیدا کرده و خب، ملاقات اولم با این محیط آن هم در ساعاتی پس از نیمه شب، مقداری من را ترساند! زاویه دوربین اول شخص و محیط سازی جالب Krypt اصالت مورتال کامبتی خاصی دارد.

نکته: مقاله ی بررسی بازی مورتال کامبت ایکس که مطالعه کردید، بر اساس نسخه ی پلی استیشن 4 بازی بود که تفاوتی هم با نسخه ی ایکس باکس وان از نظر کیفی و گیم پلی ندارد. بررسی های انجام شده روی بازی هم در طول مدتی صورت گرفته بود که هنوز بازی به طور رسمی منتشر نشده بود و دسترسی به سرورهای آنلاین برای انجام چندنفره ی بازی امکان پذیر نبود. اما با توجه به اطلاعاتی که از این بخش در خود بازی کسب کردیم، بخش چند نفره مانند قسمت قبل در سطح خوبی قرار دارد و اضافه شدن بخش Faction War هم به تعامل هر چه بیشتر بخش تک نفره و آنلاین کمک شایانی کرده است.

دانلود بازی:


4 دیدگاه

  دیدگاه ها
Mbkn
5 سال پیش

دادا من ون اره برگی دستش هست و تو 11اینترنتی تو پیس فورم خریدم
ابلفظل
5 سال پیش

راس میگه نیما تو مرتال کمبات 11چطوری خدمون شخصیت درست کنیم دیگه لازم نباشه منتظر بمونیم تا نسخه جدید بیاد
نیما
5 سال پیش

دادا چطوری شخصیت درست کنیم تو مرتال کمبات ونم بگی ما خوشحال میشیم
از سراسر وب   
پربازدیدترین ویدئوهای روز   
آخرین ویدیو ها