معرفی و بررسی یک بازی هیجان انگیز به نام This War of Mine: Stories – Father’s Promise +دانلود

  شنبه، 31 خرداد 1399   زمان مطالعه 10 دقیقه
معرفی و بررسی یک بازی هیجان انگیز به نام This War of Mine: Stories – Father’s Promise +دانلود
امروزه بازی های ویدئویی همه جا هستند. بازی های موبایل و کامپیوتری یک بازی الکترونیکی است که واسطه طراحی شده ای دارد تا باعث ارتباط فرد با دستگاه ویدئویی می شود.

This War of Mine: Stories – Father’s Promise

برخی از مهمترین ویژگی های بازی

  • خط داستانی بسیار جذاب با درون مایه های غم انگیز با اقتباس از داستان نویسنده معروف لهستانی، آقای لوکاش اوربیتوفسکی
  • نمایش داستان ها و اتفاقات تلخ جنگی در قاب یک بازی
  • طراحی های بی نظیر و گرافیکی
  • صداگذاری ها و موسیقی های متن مجذوب کننده
  • امکان تغییر روند بازی با انتخاب های پیچیده
  • تجربه شرایط بحران زده جنگی و امکان استفاده از آیتم های گوناگون برای زندگی در شرایط سخت

This War of Mine را می توان یک بازی جذاب و سرگرم کننده دانست که به جای قرار دادن بازیکن ها در میدان نبرد و خط مقدم، به دل شهرهای جنگ زده می برد؛ جایی که بازمانده ها برای زنده ماندن تلاش می کنند. دراین میان نسخه This War of Mine: Stories - Father's Promise، یک بسته الحاقی یا بهتر است بگوییم یک نسخه فرعی برای This War of Mine به حساب می آید. این بازی سرگذشت تلاش پدری را نشان می دهد که به دختر خود قول یک زندگی بهتر را داده است. بازیکنان هدایت آدام را برعهده می گیرند که در طول بازی سعی دارد دختر خود را از خشونت های جنگ دور کند و از شهر جنگ زده ی خود خارج شود. در طول بازی انتخاب هایی برای شما درنظر گرفته شده است که روی خط داستانی تاثیر گذار هستند.

تصویر

سرگذشت بازی

This War of Mine: Stories – Father’s Promise نام بازی منتشر شده توسط استودیوی لهستانی 11bit studios است که درواقع یک DLC انحصاری از بازی اصلی این مجموعه یعنی This War of Mine است . This War of Mine: Stories – Father’s Promise با همان ویژگی های همیشگی این بازی و به نوعی یک بخش از داستان های فرعی بازی اصلی به شمار می روند. به نظر می رسد استودیوی سازنده این سری از بازی ها قصد دارد تا DLC ها و قسمت های بیشتری از آن را بدین صورت عرضه کند و Father’s Promise عنوان اولین دی ال سی از این سری می باشد. اگرچه پیش از این، این استودیو نسخه ای از بازی This War of Mine با نام This War of Mine: The Little Ones را برای کنسول ها و کامپیوترهای خانگی در سال 2015 عرضه کرده بود، اما حالا در سال 2019 شاهد منتشر شدن یک DLC قابل نصب به صورت یک بازی جداگانه از سوی این شرکت لهستانی برای دستگاه های موبایلی و کنسول های بازی هستیم. درست مثل نسخه اصلی، بازی This War of Mine: Stories – Father’s Promise از همان زبان طراحی بهره برده است.

بازی This War of Mine: Stories – Father’s Promise یک اثر هنری و بسیار زیبا است که برای علاقه مندان به بازی های ماجرایی و واقع گرایانه گزینه ای جذاب محسوب می شود. این بازی با قیمت 1.99 دلار در فروشگاه گوگل پلی منتشر شده است و توانسته با بیش از 100 نصب فعال در چند روز، امتیاز 4.2 از 5.0 را از آنِ خود کند.

داستان بازی

این بازی درواقع یک شبیه ساز برای دنیای زشت و ترسناک جنگ می باشد. به گفته سازندگان، تلاش آنها نشان دادن جنگ از نمایی کاملاً متفاوت و محسوس تر از هر حالت دیگری بوده و به واقع نیز چنین است. Father’s Promise یا قول پدر، عنوان یک داستان فرعی از سری داستان های بازی جنگ من است که به ماجرای مردی به نام Adam مربوط می شود که تمام سعی و تلاش او برای نجات دادن جان دخترش از این جنگ مرگبار است. او تلاش می کند تا با پیدا کردن راهی، از این شهر محاصره و جنگ زده خارج شود تا بتواند با خانواده اش در جایی دیگر یک زندگی آرام را تجربه کند. شما باید در نقش آدام این داستان دراماتیک و بسیار زیبا را دنبال کرده و عشق، نفرت و فداکاری را تجربه کنید. در طول بازی شما با شخصیت ها و ماجراهای متعددی بر خواهید خورد و طی کردن مسیر درست برای در امان ماندن از اتفاقات هولناک لازمه اصلی شما برای زنده ماندن و نجات دادن دختر آدام است.

نقاط ضعف و قوت گیم

بگذارید قبل از هر چیز بزرگترین نقطه ضعف و همچنین بزرگترین نقطه قوّت بازی را بگویم. شما در این بازی قهرمان داستان نیستید. حتی می توان گفت وضعیّت تان از اکثر NPC ها بدتر است. شما از همان ابتدای بازی خود را در ساختمان مخروبه ای، در میانه منطقه جنگ زده ای می یابید که توسّط دولت قرنطینه شده و هر کس که تلاش کند از آن فرار کند را از دم تیر می گذراند. خبری از زامبی، کلیکر، ویروس، بمب اتم و هیچ پدیده غیرمعمولی برای پایان دادن دنیا در This War of Mine نیست. نکته این جاست که در ابتدا، دنیا در This War of Mine به انتهای خود نرسیده و شما از شانس بدتان در جای بدی گیر افتاده اید و این، در حقیقت اوضاع را برای فضای بازی ترسناک تر نیز می کند. بیرون از حصارها، بهشت انتظار شما را می کشد ولی هیچ راه معمولی به بیرون حصارها وجود ندارد. همین نیز مسبب امید واهی ای می شود که مردم بازمانده را به امید رهایی درگیر بقای بیشتر می کند و برای بقای بیشتر ناچاراً گوشت از تن هم دیگر می کنند. و شما کنترل سه عدد از این بازماندگان را در دست دارید. آن ها افسرده می شوند. گرسنه می شوند. سردشان می شود. خسته می شوند و بدتر از همه، به راحتی میمیرند. کافی است روبروی شخصی که کلت دارد ثانیه ای دیرتر با چاقو حمله ور شوند.

تصویر

همه ی این عوامل باعث می شود This War of Mine از هر بازی Survival و بقایی که بازی کردم Survival تر باشد و این همان بزرگترین نکته مثبت بازی و بزرگترین نکته منفی آن است. نکته مثبت که عیان است. بازی تا عمیق ترین حدّ ممکن به ایده بقا در یک شرایط جنگ زده دامن زده و دنیایی را ساخته که سیر ماندن، گرم ماندن، سالم ماندن، سرحال ماندن، زنده بودن و حتی خوابیدن در آن سخت باشد و پشت هر حرکت تان ریسکی سنگین را متحمل کنید. موضوعی که تقریباً در کمتر بازی Survival ـی می توان دید و اکثر آن ها بعد از مدتی به رقابت سرعتی ای برای پیدا کردن آیتم ها و تبدیل شدن به یک سوپرمن مجهّز در یک دنیای فلاکت زده تبدیل می شوند و ارزش خود را به عنوان یک بازی Survival از دست می دهند و تبدیل به یک RPG دیگر می شوند که می توانید در آن مخلوقات تان را به رخ هم بکشید. This War of Mine به طور قطع همچین قصدی ندارد و این که چگونه این مورد مهم و حیاتی، نکته منفی به حساب می آید نیز ساده است. هیچ بازی ای نباید این حجم از استرس را به مخاطب خود وارد کند. طبیعتاً این مورد، موردی نیست که از ارزش های بازی کم کند ولی به طور قطع باعث می شود آن را به بسیاری از افراد نتوان پیشنهاد کرد. قطعاً تحمّل آن را نخواهند داشت.

یک دوربین دوبعدی

دوربین بازی یک نمای دو بعدی دوربین آزاد است. اگر بخواهم نمونه نزدیک و قابل درکی از این دوربین مثال بزنم، آن مثال باید حتماً Neighbor from Hell باشد. بازی اکثراً دیوار ساختمان را حذف می کند و نمایی از داخل آن را به صورت دو بعدی نشان می دهد امّا برخلاف NfH شما کنترل کامل بر دوربین بازی برای کنترل بر تمامی ساختمان را ندارید و همین جاست که همه چیز برای نسخه های کنسولی (و مخصوصاً نینتندو سوییچ) اشتباه پیش می رود. بگذارید در یک جمله کنترل بازی را بر روی سوییچ بیان کنم: پتانسیل سوخته! ولی همچنان قابل قبول.

روزها ارتقا و شب ها جمع آوری

روند بازی اساساً به گونه ایست که شما در روزها به مدیریت پناهگاه تان، ارتقا و ساخت وسایل و آیتم های مختلف و مدیریت مصائب و درگیری افرادتان مشغولید و شب ها نیز به جمع آوری منابع برای زنده ماندن در روزهای بعدی. مشکل کنترل بازی عملاً معطوف به بخش روز بازی است. شما در این بخش به طور همزمان مسئول کنترل سه نفر هستید تا نیازهای آن ها و نیازهای پناهگاه را برطرف کنید. کنترل هر کاراکتر با جوی استیک و رساندن هر کدام شان به نقطه مربوطه و سپس زدن دکمه اجرای دستور، و سپس سوییچ کردن به شخصیت دیگر باعث می شود پروسه پیشروی شما در بازی به شدّت کند و عذاب آور شود. نینتندو سوییچ صفحه تاچ اسکرین دارد و آن ها بازی را قبلاً به طور موفّقیت آمیز بر روی گوشی های هوشمند پورت کرده اند. هیچ مانعی وجود نداشت تا با لحاظ کردن کنترل لمسی در حالت دستی، به راحتی هر شخصیت را با چند لمس کوچک انگشت به وظایف مختلف در اتاق های مختلف مشغول کرد و به شخصیّت دیگر پرداخت.

با این وجود کنترل بازی همان گونه که گفتم به غیر از کند کردن بازیکن در قسمت روز بازی، در بقیه موارد و مخصوصاً شب کاملاً منطقی، تمیز و دقیق طرّاحی شده و در حالت داک و یا اگر با PS4 و XB1 به تجربه آن می پردازید به هیچ وجه بازی را از دهن نمی اندازند. بخش روز طرّاحی به شدت درگیر کننده و محشری دارد. چالش هایی که با پیشروی روزها در بازی پیش روی شما قرار می گیرند هر کدام هر دفعه تازه و به طرز قابل درکی، اعصاب خورد کن هستند و خوشبختانه هر کدام راه حل مناسب و واضحی برای برطرف کردن شان در اختیار شما قرار می دهند. و به علت ذیق وقت و منابع شما همیشه باید یک چیز را قربانی چیز دیگری کنید تا زندگی تان را ادامه دهید و این زیباترین وجهه بقا در This War of Mine است. شما در بازی به سختی می توانید به تمامی نیازهای افراد خود، همزمان رسیدگی کنید و وقتی حتی در این کار موفّق می شوید تنها در عرض دو روز مشکلات جدیدتر، کمبود منابع بیشتر و نشان دادن ثمره های تصمیم های اشتباهتان در روزهای گذشته بیشتر خود را نشان می دهند و باعث تازه ماندن تجربه بازی برای مدّت زیادی می شود.

تصویر

نکته سورپرایز کننده بازی

نکته سورپرایز کننده This War of Mine وقتی بعد از گذشت نزدیک سه سال بر روی نینتندو سوییچ به آن سر زدم بخش The Stories بود. به طور کلی این بخش شامل اپیزودهایی می شود که دقیقاً مثل بازی عادی اجرا می شوند و خیلی پیچش خاصّی در مکانیک های گیم پلی ندارند. امّا تمرکز عمیق بر بخش داستانی و ساده سازی اندک بخش بقا آن را جدا از تبدیل کردن به یک بخش داستانی در چهارچوب گیم پلی اصلی، تبدیل به یک Tutorial به یاد ماندنی نیز می کند و در عین حال شما را با دنیای بازی به خوبی آشنا می کند. تنها نکته ی می توان گفت منفی این بخش این است که از اپیزودهای وعده داده شده، فعلاً فقط یک اپیزود در دسترس است که نزدیک به 20 روز در بازی تمام کردن آن به طول می انجامد و واقعاً داستان محشری را بیان می کند. The Stories بخشی نبود که منتظرش باشم یا نبود آن را ضعف This War of Mine بدانم. ولی حالا که همچین چیزی هست، واقعاً یکی از نقاط قوّت بازی است و عمر بازی را به شدّت بیشتر افزایش می دهد.

دانلود بازی:


دیدگاه ها

  دیدگاه ها
پربازدیدترین ویدئوهای روز   
آخرین ویدیو ها