معرفی و شرح یک بازی شگفت انگیز به نام Linn: Path of Orchards + دانلود

  شنبه، 13 اردیبهشت 1399   زمان مطالعه 8 دقیقه
معرفی و شرح یک بازی شگفت انگیز به نام Linn: Path of Orchards + دانلود
امروزه بازی های ویدئویی همه جا هستند. بازی های موبایل و کامپیوتری یک بازی الکترونیکی است که واسطه طراحی شده ای دارد تا باعث ارتباط فرد با دستگاه ویدئویی می شود.

Linn: Path of Orchards

مشخصات بازی

  • قیمت: نسخه اندروید رایگان
  • سازنده: Crescent Moon Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 649.4 / 65.61 مگابایت
  • بازی آفلاین است

Linn: Path of Orchards از همان بازی هایی است که صنعت گیم موبایل به آن ها نیاز دارد. عناوینی که هر از چند گاهی می آیند، سبک های فراگیر شده را می شویند و پایین می برند. اثری متفاوت که به خاطر استفاده درست از صفحات لمسی، تجربه ای را به وجود آورده که روی هر پلتفرمی ممکن نیست و موبایل با پتانسیل هایش بستری را فراهم کرده تا چنین خلاقیت هایی را ببینیم.

بازی در تعریفی کلی، پلتفرمری با چاشنی رانر است. شخصیت اصلی خودش حرکت کرده و در این بین بازیکن می تواند کاری کند تا او بپرد، روی هوا سر بخورد یا پرش دوگانه (اصطلاحا Double Jump) داشته باشد. بخش سخت ماجرا اینجاست که در تمام مرحله ها، سازه ها دائما در حال حرکت هستند؛ مخاطب هر لحظه مجبور است واکنش نشان دهد تا شخصیت اصلی سقوط نکند.

یک بازی گرافیک هنری خیره کننده

بازی Linn: Path of the Orchards با تکیه بر نقاط قوت خودش تبدیل به یکی از تجربیاتی می شود که حس کم نظیری را به مخاطبانش القا می کند. معمولا بازی های گرافیک هنری خیره کننده ای به همراه دارند، حتی اگر در نهایت اثر دهن پرکنی هم به حساب نیایند، اما خیلی راحت توجه مخاطبان زیادی را به خودشان جلب می کنند. البته که فاکتورهای زیادی باید از امتحان خود سربلند بیرون بیایند تا بشود یک بازی را شایسته و لایق احترام قلمداد کرد، اما خب به هر حال هر اثری برای نشان دادن ویژگی های خوب خود، اول باید برق چشم تان را بگیرد و فرصت خودنمایی داشته باشد. برخی از بازی های به کمک گرافیک فنی خارق العاده و مطابق با واقعیت به این هدف می رسند، بعضی ها سراغ سبک های خاص و کمتر شناخته شده می روند و بعضی ها هم با طراحی هنری کم نظیر خود، به دنبال نوازش چشم های مخاطبانشان هستند. بازی اندروید و آیفون Linn: Path of the Orchestra جزو دسته سوم قرار می گیرد و در همان نگاه اول، شما را مجاب به تجربه اش می کند. تجربه ای که شاید تک تک بخش های آن به مانند گرافیک هنری بازی در قله قرار نمی گیرد، اما در مجموع می تواند به عنوان یکی از سرگرمی های ارزشمند، در دفتر بایگانی ذهن شما ذخیره شود.

تصویر

طراحی های هنری و گرافیک چشم نواز بازی شمارا تحت تاثر قرار می دهد

از همان ابتدای کار هم بازی به شما نشان می دهد که قرار نیست با اثری هیجان انگیز و پرزرق و برق روبرو باشید. اگر به دنبال گیم پلی های سریع و پر از هیجان باشید، Linn جای مناسبی برای شما نیست. این بازی جای آن هایی است که می خواهند برای چند دقیقه هم که شده آرامش خاصی را تجربه کنند و از شتاب زدگی و عجله های اضطراب آور هر روزی دور باشند. نه اینکه Linn بازی آسان و بدون چالشی باشد، یا اینکه سرعت عمل در آن اهمیت چندانی نداشته باشد، در واقع این روح و ساختار بازی است که آرامش عجیبی را به بازیکنانش هدیه می دهد، هر چند که المان های گیم پلی آن، به دقت و زمان بندی بالایی نیاز داشته باشند. موسیقی های آرام بازی با نت های تک صدای پیانو، خطوط صاف و منحنی دل پذیری که برای طراحی محیط ها به کار رفته و در نهایت رنگ بندی های آرامش بخش و زیبای آن همگی دست به دست هم داده اند تا حس کمیابی را حین تجربه بازی به دست آورید و از شکست خوردن و تکرار کردن مراحل خسته نشوید. در واقع، Linn جزو آن آثاری است که کیفیت سمعی و بصری آن از قالب و ذات همیشگی خودشان بیرون می آیند و تاثیر به مراتب گسترده تر و عمیق تری را روی بخش های دیگر بازی از جمله گیم پلی آن می گذارند.

هدف بازی: حرکت دادن کاراکتر خود به سمت یک دروازه مشخص

بازی داستان چندان مهم و قابل وصفی را دربر نمی گیرد و با اینکه چنین محیط های زیبایی می توانست میان پرده های جذابی را به خودش اختصاص بدهد، اما خب سازندگان خیلی روی این بخش مانور نداده اند و تمرکز خود را فقط به طراحی مراحل متنوع و چالش برانگیز معطوف کرده اند که نتیجه اش هم خوب از آب درآمده است. گیم پلی بازی متشکل از المان هایی است که کنترل برخی از آن ها به عهده شماست و برخی دیگر طبق الگویی خاص هدایت می شوند. کل هدف شما در بازی این است که با حرکت دادن کاراکتر خود به سمت یک دروازه مشخص، مرحله را با موفقیت به اتمام برسانید. اصلی ترین هدف و کلید ورود شما به مراحل بعدی فقط در همین یک ماموریت خلاصه می شود، اما خب در این بین چند کار وسوسه کننده دیگر هم هستند که شاید کل لذت بازی به انجام آن ها است. اول از همه آیتم های جمع کردنی و پس از آن هم به پایان رساندن مراحل با کم ترین حرکت ممکن، چالش هایی هستند که در بازی باید بتوانید از پسشان بربیایید تا هر مرحله را در بهترین شکل ممکن به اتمام برسانید.

نقاط منفی بازی

قبل از توضیح هر کدام از این ها، می خواهم به یکی از نقاط منفی بازی اشاره کنم که دقیقا به همین چالش ها مربوط می شوند. با اینکه سازندگان توانسته اند از یک فرمول و الگوی خاص، مراحل بسیار متنوع و پرتعدادی را ایجاد کنند، اما خواسته های آن ها از شما برای پشت سر گذاشتن این مراحل تغییر نمی کند و این چیزی است که روند کلی بازی را کمی سمت تکرار می کشاند. در واقع بازی سعی نمی کند با تغییراتی که در محیط و مراحلش ایجاد می کند، کارهای جدیدی را هم از شما بطلبد، چیزی که اگر در ساخته استودیو کرسنت مون وجود داشت می توانست تنوع آن را به مراتب بیشتر از چیزی که هست نشان بدهد. به زبان ساده تر، در حال حاضر تمام تنوع بازی به تغییر محیط ها و الگوهای حرکتی اجزای محیط خلاصه می شود که خب یعنی سازندگان فقط از یک بعد از پتانسیل های موجود به خوبی بهره برده اند.

Linn: Path of the Orchards

الگوهای حرکتی برای المان های غیرقابل کنترل

از ایراد بازی که بگذریم، گیم پلی بازی به سبب سرعت عمل و دقتی که نیاز دارد، باعث می شود تا نتوان آن را در بین بازی های ساده و آسان قرار داد. شما برای حرکت کاراکتر خود، انیمیشن ها و جابجایی های مختلفی در اختیار دارید که استفاده از هر کدام زمان و مکان خاص خودش را دارد. زمان بندی مناسب در اجرای حرکت ها یکی از کلیدی ترین بخش های گیم پلی است و زمانی می توانید به چالش فائق آیید که الگوی حرکتی اجزای محیط را به خوبی یاد بگیرید. سطوحی که شما می توانید روی آن حرکت کنید، با نظم مختص خود در حال حرکت هستند و شما باید سعی کنید در حین آن که حواستان به این طبقات هست، خودتان را به سمت آیتم های موردنظر هم برسانید و در نهایت هم با کمترین حرکت ممکن به سوی دروازه بازگردید.

در مراحل ابتدایی بازی رسیدن به این موارد کار راحتی به نظر می رسد، اما با پیچیده تر شدن محیط های بازی، تازه با چالش هایی اساسی روبرو می شوید که عیار شما را به خوبی محک می زنند. بازی ضمن دقت در زمان بندی، به تفکر اولیه هم نیاز دارد تا بتوانید به اقتصادی ترین شکل ممکن حرکات تان را اجرا کنید و وارد مرحله بعدی بشوید. استفاده بازی از الگوهای منطقی به جای حرکات تصادفی و غیرقابل پیش بینی باعث می شود تا بازیکن بتواند به خوبی با محیط ها ارتباط برقرار کند و به جای اینکه کارش را به شانس و اقبال واگذار کند، با یک مکانیزم در تعامل باشد.

از لحاظ فنی بازی

از لحاظ فنی بازی مشکل چندان خاصی ندارد و نه شاهد افت فریم محسوسی در آن هستیم و نه اینکه ایراداتی مثل داغ شدن گوشی در حین تجربه آن مشاهده می شود. با این حال یکی از مشکلات بازی این است که گاهی اوقات تاچ های بازیکن برای حرکت دادن کاراکتر به موقع اجرا نمی شوند و همین ممکن است گاهی زحمات شما را از بین ببرد. البته که بازی قوانینی در زمینه حرکاتش دارد که با تجربه آن این قوانین را فراخواهید گرفت، اما مواردی که به آن اشاره می کنم، چیزهایی هستند که اصولا در حالت عادی باید اجرا شوند، اما خب بعضی وقت ها عمل نمی کنند.

در مجموع، بازی اندروید و آیفون Linn را می توان اثر خلاقانه ای قلمداد کرد که سازندگانش در بخش هایی از آن سنگ تمام گذاشته اند و بخش های دیگر را هم در حد و اندازه های لازم به بلوغ کافی رسانده اند. گرافیک هنری بازی ارتباط خاص و کم نظیری را با مخاطبانش برقرار می کند که حس آرامش و حال و هوای قابل لمس بازی را به خوبی انتقال می دهد. در کنار این، صداگذاری ها و موسیقی های آرام و کند بازی هم فضاسازی های آن را به مراتب قوی تر از قبل کرده است. طراحی اصولی و پر از تنوع مراحل نیز با وجود اینکه تمام پتانسیلش مورد استفاده قرار نگرفته، اما کماکان جزو نقاط قوت بازی به حساب می آید که نمی شود به راحتی از کنارش گذشت. تجربه Linn: Path of the Orchards برای آن هایی که به آثاری با گرافیک هنری خلاقانه مثل Monument Valley علاقه دارند، قطعا تبدیل به خاطره شیرین و ارزشمندی خواهد شد که به زمانی که به پایش صرف شده است، می ارزد.

دانلود بازی:


دیدگاه ها

  دیدگاه ها
از سراسر وب   
پربازدیدترین ویدئوهای روز   
آخرین ویدیو ها