معرفی و بررسی یک بازی جذاب به نام  XCOM: Enemy Within + دانلود

  شنبه، 24 خرداد 1399   زمان مطالعه 7 دقیقه
معرفی و بررسی یک بازی جذاب به نام  XCOM: Enemy Within + دانلود
امروزه بازی های ویدئویی همه جا هستند. بازی های موبایل و کامپیوتری یک بازی الکترونیکی است که واسطه طراحی شده ای دارد تا باعث ارتباط فرد با دستگاه ویدئویی می شود.

XCOM: Enemy Within

خصوصیات بازی:

  • نام بازی: XCOM 2
  • سازنده: Firaxis Games
  • ناشر: 2K Games
  • سبک: Turn-based Tactics
  • عرضه شده برای: Microsoft Windows, OS X, Linux
  • تاریخ عرضه: 16 بهمن 1394

نقاط قوت

  • فضاسازی قوی
  • نبردهای سرگرم کننده
  • تنوع در دشمنان و امکانات

نقاط ضعف

  • برخی باگ ها و مشکلات اجرایی

اگر از جمله طرفداران بازی XCOM: Enemy Unknown روی کامپیوترهای شخصی هستید، می توانید بازی XCOM: Enemy Within را روی گوشی های هوشمند هم بازی کنید. یک بازی نوبتی در سبک استراتژیک که به خوبی با صفحه های لمسی کار می کند. به راحتی می توانید سربازان خود را حرکت دهید و از تاکتیک های مختلف استفاده کنید. البته گرافیک نسخه موبایل در مقایسه با نسخه کامپیوترهای شخصی کاهش داشته، اما باز هم حس و حال بازی اصلی را به شما منتقل می کند.

سرگذشت بازی:

شرکت Firaxis یکی از پایه های استوار سبک استراتژی است و شاید حتی بتوان آن را سلطان نبرد های نوبتی تاکتیکی دانست. در راستای تکامل قدمی بزرگ که چندین سال پیش توسط این شرکت با شروع مجدد سری XCOM آغاز گردید حال نسخه جدید آن با بهبود هایی چشم گیر عرضه شد و فرصتی مجدد برای هواداران قدیم و جدید فراهم گردید تا با قدرت تدبیر و مدیریت خود به دفاع از زمین در برابر نیروهای فضایی بپردازند. Sid Meier یکی از بنیان گذاران MicroProse و از مشهور ترین سازندگان در صنعت بازی سازی بعد از جدایی اش از MicroProse شرکت Firaxis را به همراه یک طراح از MicroProse به نام Jeff Briggs تاسیس کرد و در نهایت در سال 2012 نوبت به XCOM رسید تا نسخه ای بازسازی شده برایش توسط این شرکت منتشر شود که از آن استقبال خوبی به خصوص بر روی PC به عمل آمد.

از همان ابتدا تلاش های مضاعف در بخش داستانی و فضاسازی برای این نسخه مشخص است. از بخش تمرینی با جزئیات داستانی مناسب و تمرکز بیش از حد انتظار بر روی صحنه های سینمایی گرفته تا پایان رضایت بخش به همراه توضیح کافی در مورد هدف فضایی ها. داستان بازی با فرض شکست های نیروهای انسانی در برابر فضایی ها ادامه یافته که گویا با آمار موجود از بازیکنان نسخه قبل نیز مطابقت دارد گرچه این تطابق تنها بهانه ای است برای استفاده از فرصت و ارائه شرایطی جالب به بازیکنان.

تصویر

شما قرار است فرماندهی کنید

سری XCOM به شما فرصت فرماندهی نیروی های دفاعی زمین در مقابل فضایی ها را می دهد تا با مدیریت منابع و پیشبرد تحقیقات مختلف، پایگاه و توان خود را گسترش داده و بتوانید با پیشروی های دشمن مقابله کنید. نسخه اول بازی یعنی UFO: Enemy Unknown (همچنین ملقب به X-COM: Enemy Unknown) توسط شرکت MicroProse در سال 1994 عرضه شد و با موفقیت کم نظیری همراه بود و این موفقیت راه را برای نسخه های بعدی هموار کرد. این شرکت همچنین ناشر عناوینی نظیر Master of Orion و Sid Meier's Civilization نیز بود و با اینکه MicroProse دیگر فعال نیست اما برخی از محصولاتش نظیر نام های مطرح شده زیر دست سایرین فعال هستند و ماه فوریه 2016 علاوه بر 2 XCOM میزبان نسخه جدید بازی Master of Orion (فعلا تنها نسخه اولیه اش عرضه شده) که شروعی مجدد برای این سری محسوب می شود نیز می باشد.

گیم پلی بازی چگونه است؟

گیم پلی بازی همانطور که انتظار می رود به دو بخش تنظیم می شود. بخشی که مربوط به پایگاه شما و نقشه جغرافیاییست و بخش دیگر نبردها که در این نسخه کاملا زمینی هستند و خبری از Interceptor ها (مربوط به نبردهای نیروهای هواییتان) نیست گرچه مکانیک های مربوط به آن در گذشته چندان چنگی به دل نمی زد و شاید نتوان آن را حتی به عنوان نبرد واقعی هوایی تلقی کرد اما شاید بهبود این بخش بهتر از رها کردن آن بود. در عوض بجای آن ها امکان ساخت ماشین های دفاعی برای استفاده در نبردهای دفاعی را دارید که یکی از انواع مختلف ماموریت های زمینی هستند (گرچه ماموریت های دفاعی در گذشته شکلی متفاوت داشتند).

ماموریت های بازی

از انواع دیگر ماموریت های شما می توان به ماموریت های مربوط به "حوادث تاریک" (Dark Events) نیز اشاره کرد که به سبب آن ها طی هر سی روز در بازی با سه تهدید مختلف زیر فشار خواهد بود و تنها امکان مقابله با یکی از آن ها را دارد. ماموریت اصلی شما آهسته سازی روند پروژه ای به نام آواتار و در نهایت مقابله با آن است و این پروژه مرتبط با هدف نهایی فضایی ها است و به سبب آن فشاز زمانی خاصی در بازی وجود دارد. همچنین وجود محدودیت نوبت در برخی ماموریت ها (حداقل تا پایان انجام کاری خاص) نوعی دیگر از فشارهای زمانی اعمالی در بازیست که ممکن است برای برخی مشکل ساز شود گرچه به شخصه با نحوه اعمال محدودیت های زمانی در بازی مشکلی نداشتم.

در صورتی که با محدودیت های زمانی و امثال آن مشکل دارید حداقل ممکن است بتوانید به کمک Mod یا همان تغییراتی که کاربران در فایل ها ایجاد می کنند و به اشتراک می گذارند مسائل این چنینی را به نفع خودتان تغییر دهید و خوشبختانه این بازی از Mod همانطور که انتظار می رفت پشتیبانی می کند و به برکت موفقیت Mod ها در نسخه قبل (به خصوص Mod ای به نام Long War) تمرکزی بیشتر بر روی این مساله در این نسخه صورت گرفته است.

تصویر

برخلاف نسخه قبل که هرکدام از مناطق جغرافیایی امتیاز از پیش تعریف شده و ثابت خود را داشتند این بار منطقه شروع و امتیازات به صورت تصادفی در اختیارتان قرار می گیرد. یکی از مشکلاتی که سازنده اصلی و سابق این سری از بازی ها با نسخه بازسازی شده داشت عدم استفاده کارا از سیستم تولید محتویات به صورت تصادفیست و در این نسخه تمرکز بیشتری بر روی این موضوع شده است.

گزینه های مختلف موجود تنها محدود به مکانیک های هنگام نبرد نیست و حتی در گزینه های ارائه شده برای تغییر ظاهری شخصیت ها و تجهیزاتشان دیده می شود و این بار تنوع بیشتری از این لحاظ وجود دارد و شما حتی می توانید شخصیت هایتان را در اختیار سایرین هم قرار دهید. بازی همچنین همراه با بخش مبارزه تک به تک با سایرین است که در آن نسبت به نسخه قبل چندان تغییر بزرگی اعمال نشده گرچه مثل همیشه استفاده از نیروهای فضایی به نوبه خود سرگرم کننده است. در نهایت هم بخش دیگری به نام Tactical داریم که به شما امکان بررسی سناریوهای مختلف را با شرایط مختلف می دهد. با اینکه موارد ذکر شده شاید در برگیرنده تمامی امکانات بازی نباشد اما سعی شده تا به طور کلی امکانات بازی پوشش داده شوند تا خواننده بیشتر در جریان بازی قرار گیرد.

نقص کمبود های این بازی

مسلما هیچ محصولی بی نقص نیست و معمولا با کاستی های خود همراه است. شاید عدم وجود برخی موارد مثل Interceptor ها و یا وجود محدودیت زمانی برای برخی مشکل ساز باشد اما مشکل اصلی بازی مربوط به مشکلات فنی است که به خصوص در چنین بازی هایی که بر روی شانس تکیه دارند می توانند برایتان دردسر ساز شوند و همچنین برخی از مشکلات بازی در نسخه قبل هم وجود داشتند و انتظار می رفت در این نسخه دیگر دیده نشوند. به امید اینکه باگ ها و مشکلات اجرایی رفع شوند و فعلا آن دسته که با مشکل مواجه هستند دستکاری فایل و تنظیمات بازیست (شاید تا زمان انتشار این نقد برخی مشکلات حداقل تا حدی حل شده باشند)

یکی از مشکلات معروف دیگر تکیه بر شانس و شاید حضور پررنگ تر آن در این نسخه است که نباید هواداران را متعجب کند و نام XCOM بخاطر دشواری هایش معروف است گرچه معمولا در این نوع بازی ها حداقل یک ترفند کارا برای رسیدن به نتیجه مطلوب وجود دارد و در این بازی نتیجه زحمات شما حداقل به نظر من ملموس تر است. یکی از مسائل دیگر مربوط به واسط کاربری بازیست. با اینکه واسط کاربری موجود چشم نواز،روان و کاراست اما شاید ارائه برخی جزئیات بیشتر به کمک آن می توانست برای برخی موثر باشد.

دانلود بازی:


دیدگاه ها

  دیدگاه ها
پربازدیدترین ویدئوهای روز   
آخرین ویدیو ها