Distraint 2
نکات مثبت:
- داستان فوق العاده عمیق و انسانی
- شخصیت پردازی گیرا و وجود غافلگیری های مختلف
- گرافیک هنری چشم نواز
- محیط های ترسناک همراه با صداگذاری متناسب با شرایط موجود
نکات منفی:
- عدم وجود انتخاب در روند قصه
- محدودیت گیم پلی
- نبود صداپیشه و صامت بودن بازی
- کوتاه بودن گیم پلی
- قطعات موسیقی کم تعداد
Distraint 2 یک بازی ترسناک و داستان محور است که سعی دارد بازیکنان را به صورت کاملا عمیق با واژه ترس آشنا کند. یکی از ویژگی های نسخه پیشین، ارائه یک داستان ترسناک و درگیر کننده بود که Distraint 2 هم از این قاعده مستثنا نیست. سیستم حرکتی و کنترل Distraint 2 به نحوی طراحی شده است که بازیکن را درگیر نکند. به عبارتی نیازی نیست که تمرکز خود را روی انجام حرکات و فعالیت های مختلف بگذارید، بلکه باید حواس خود را به صدا هایی که می شنوید جمع کنید. ساختار بازی به گونه ای است که صداها می توانند شما را گمراه کنند یا بعضی وقت ها باعث مرگ شما شوند. Distraint 2 توسط چند بازیساز فنلاندی توسعه داده شده است و در بازی خود اعلام کرده اند که برای کسب یک تجربه ی بهتر، Distraint 2 را با هدفون بازی کنید.

بازی Distraint که فقط توسط یک نفر به نام Jesse Makkonen ساخته شده است، یک بازی بی نظیر در سبک ماجراجویی و البته ترسناک است که گیمر را از ابتدا تا انتهای آن جذب خود می کند. شاید بتوان گفت هدف Distraint قرار دادن گیمرها در شرایطی است که دوست ندارند آن را انجام بدهند ولی مجبور به آن هستند. درآخر اگر علاقه مند به بازی های ماجراجویی با داستانی درگیر کننده هستید Distraint یک پیشنهاد ویژه برای شما است و شاید به تجربه چندباره آن بینجامد.
توضیح کلی درباره بازی
DISTRAINT 2 نسخه دوم از بازی جدید، فوق العاده زیبا و خاص “توقیف اموال” در سبک بازیهای ماجراجویی از Jesse Makkonen برای اندروید است نسخه دوم بازی، داستان نسخه اول را دنبال می کند ؛ شما با کارکتر اصلی که Price نام دارد، همراه می شوید ؛ او در تقلای درونی اش میان انجام کار درست و میل به پیشرفت و ثروت اندوزی می کند و در این سفر کوتاه، در میان ترس ها و تجلی ناخودآگاه وی، شما را حسابی مشغول خودش خواهد کرد! Price با هدف بهبود وضعیت زندگی و تغییر آپارتمان قدیمی و کهنه اش، وارد یک شرکت میشود، یک شرکت خرید و فروش و اجاره ساختمان! Price مسئول توقیف خانه هایی میشود که یا اجاره شان عقب افتاده یا در مسیر و مکان یک پروژه شهری قرار گرفته اند ؛ توقیف هایی که بعضا بدون رعایت حق و حقوق ساکنان و رعایت حالشان انجام میشود! اکنون قهرمان داستان یعنی Price در حس عذاب وجدان و گناه خود اسیر است، عذاب وجدانی که تماما برآمده از ذهن درگیر و پرتشویش اوست! به هر حال او مامور اجرای دستورات مافوق اش است و بیرون انداختن مستاجران بیچاره، او دست مزدش را می گیرد! حالا شما با این شخصیت دوست داشتنی همراه شوید و یک ماجراجویی فوق العاده زیبا را پشت سر بگذارید و ببینید آخر بازی چه اتفاقی خواهد افتاد! اگر از علاقه مندان و دوستداران بازیهای ماجراجویی با ساخت منحصر به فرد باشید بدون شک هر دو نسخه بازی DISTRAINT نظرتان را جلب میکند!
سرگذشت باری
بازی های سبک ماجراجویی جزء جدانشدنی صنعت بازی سازی هستند و طرفداران بسیار زیادی در سرتاسر دنیا دارند. این بازی ها به خاطر جوی که همیشه با خود دارند یکی از انتخاب های گیمرها هستند. از زمانی که دست بازی سازان موبایل در ساخت بازی های موبایل باز شده است، بازی های ماجراجویی زیادی برای این پلتفرم منتشر شده اند. به عنوان مثال، بازی اندروید 41148 که توسط مهدی فنایی ساخته و منتشر شده است یک بازی ماجراجویی با داستانی عمیق است که طرفداران زیادی را جذب خود کرد؛ از دیگر بازی های ماجراجویی بسیار موفق موبایلی می توان به بازی Old Man’s Journey اشاره کرد.

داستان بازی
بازی موبایل Distraint شما را در نقش Price، شخصیت اصلی بازی قرار می دهد. Price در شرکت خرید و فروش ساختمان کار می کند. مسئولیت او توقیف خانه هایی است که به دلایل مختلفی باید از صاحب آن ها گرفته شوند. ولی کار Price باعث شده است که، درگیری های ذهنی زیادی در او ایجاد شود. بازی درواقع به نوعی عذاب وجدان های Price در قالب توهمات او نشان می دهد.
کلیت قصه چند ساعته بازی، فلش بکی از تعاریف شخصیت محور در حال حاضر است. «پرایس» کارمند یک شرکت ساخت و ساز بوده که وظیفه آن، انبوه سازی اماکن مسکونی/خدماتی به منظور توسعه و پیشرفت شهر می باشد؛ علاوه بر آن، نوعی نقش در امور مالیاتی داشته و اموال ارزشمند عوام مقروض را در صورت عدم پرداخت بدهی، وارد عالم یغما می سازد! پرایس که کارمند تازه وارد این مجموعه محسوب می شود، موظف است املاک افراد مشخصی را در راستای فرامین محول شده از سوی کارفرمای خویش ضبط نماید. چارچوب اصلی داستان، ماموریت کارمند وظیفه شناس و اتو کشیده بازی را شامل می شود. پس از شروع و در ابتدای راه، همراه پرایس به سمت اولین قربانی جلوی پای جماعتی از جنس دولت، پول پرست و صاحب نفوذ قدم برمی داریم. خانم «گودوین» پیرزنی ناتوان و خنده روی که به خواسته پرایسِ متنفر از اینگونه اعمال، ناچار است به ترک سکونت گاه کهنه و دوست داشتنی خویش. این مقدمه تلخ، نخستین حرف از الفبای کابوس ها و جنون عجیب پرایس در بازی را ترسیم می کند. غوطه ور شدن داخل اعماق خیالی خیس که بدجور می خشکد.. بعد از مطرح نمودن این قضیه ناگوار برای خانم گودوین، مامورِ به ظاهر معذور ما وارد توهمات عجیبی می گردد که خود شروع اتفاقات کوتاه مدت بازی است.
همراه زنگ ساعت از خواب و کابوس شب قبل بیدار گشته و درون روزی تازه دخول می کنید. ظاهر شدن روح پدر و مادر پرایس در آپارتمان درِپیت وی و پندهای والدینی مخصوص و قابل تامل شان، جزء موارد عجیبی است که چندین دفعه با آن مواجه خواهید شد. دو نفر دیگر داخل لیست پرایس باقی مانده اند که وی مجاب به کسب املاک آنان در راستای اهداف کثیف کمپانی است. ادامه داستان به چگونگی ملاقات و اعمال مابین او با قربانیانِ زیر تیغ چرک سبز می پردازد. پرایس آن ها را می بیند ولی این دفعه هرکدام از وی در قبال درخواست های بن بست وار، خواسته ای کوچک داشته که عملا حکم نوشدارو پای چوبه دار را دارد!
شروع بازی چگونه است؟
بازی درست از جایی شروع می شود که در یک ساختمان هستید و باید دنبال خانمی به نام Goodwin بگردید. بعد از پیدا کردن خانم Goodwin سر توقیف خانه به دلیل پرداخت نکردن بدهی خود صحبت می کنید. بعد از صحبت با خانم Goodwin مهلتی به او داده می شود که بتواند مشکل خود را حل کند. با خروج از خانه و زمانی که قصد دارید از آسانسور استفاده کنید متوجه می شوید که برق آن دچار مشکل شده است. در همین حین در یکی از واحدها شکسته می شود و به ناچار وارد آن خانه می شوید. وقتی وارد آن خانه می شوید با صحنه های عجیبی روبه رو می شوید؛ یک نفر با اسلحه خودکشی کرده است.
گیم پلی بازی
روند گیم پلی بازی به گونه ای است که باید به جزئیات دقت کنید. درواقع بیشتر آیتم هایی که لازمه ی ادامه بازی است مخفی شده اند. به عنوان مثال، در قسمتی از بازی که در جنگل روایت می شود باید شومینه ای را روشن کنید. که بعد از کلی گشتن متوجه خواهید شد که کاغذهای بی مصرفی که در سطل زباله است برای روشن کردن شومینه لازم است. سیستم آیتم ها به گونه ای است که شما نهایتا می توانید سه آیتم را بردارید و آن را در جایی که لازم است استفاده کنید. سیستم گفت و گوها در بازی در روایت داستان و نیز در حل معما های بازی نقش مهمی را دارند و اگر با دقت به آن ها توجه کنید می توانید معماهای بازی را حل کنید. گرافیک بازی متناسب با جو آن بسیار عالی کار شده و تمام جزئیات با دقت و هدفی خاصی در بازی جای داده شده است. بیشتر مواردی که در بازی می بینید دارای نکاتی هستند که با انتخاب هر یک از این موارد اطلاعاتی بیشتری درباره آن خواهید دانست.

نکات منفی در بازی
از نکات منفی داستان بازی، عدم وجود دیالوگ های گسترده و نبود واژه انتخاب بوده که اگر چنین امکانی در قصه عالی Distraint: Pocket Pixel Horror وجود داشت و حداقل دو یا سه پایان متنوع بسته به انتخاب بازیکن در بدو داستان مستتر می گشت، این مهم به درجه فوق العاده می رسید. بخش اعظمی از وقایع، میان توهمات مریض و دهشتناک شخصیت اصلی قرار دارد و در جمله ای می توان گفت: چکیده ای از خیالِ مزه دار شده با عذاب وجدانی حجیم است.
موسیقی بازی
اگر تمام مواردی را که درباره بازی گفته شد کنار بگذاریم چیزی که بازی را فوق العاده جذاب می کند موسیقی بی نظیر آن است. بطوریکه از منوی بازی تا سکانس پایانی بازی موسیقی همیشه در بهترین حالت خود قرار دارد و گیمر را مجذوب خود می کند. پیشنهاد می شود اگر قصد تجربه بازی را دارید حتما با هندزفری آن بازی کنید.
معرفی و بررسی یک بازی هیجان انگیز به نام Smite Blitz+ دانلود








































