معرفی و نقد و بررسی کامل بازی کامپیوتری WHAT REMAINS OF EDITH FINCH

  پنجشنبه، 04 اردیبهشت 1399   زمان مطالعه 6 دقیقه
معرفی و نقد و بررسی کامل بازی کامپیوتری WHAT REMAINS OF EDITH FINCH
امروزه بازی های ویدئویی همه جا هستند. بازی کامپیوتری یک بازی الکترونیکی است که واسطه طراحی شده ای دارد تا باعث ارتباط فرد با دستگاه ویدئویی می شود.

"WHAT REMAINS OF EDITH FINCH"

اندوه آور اما زیبا

مشخصات سخت افزاری مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ویستا سرویس پک 2 64 بیت یا جدیدتر
  • پردازنده: اینتل i3 2125 – 3.3 گیگاهرتز یا جدیدتر
  • حافظه: 2 گیگابایت
  • گرافیک: جی فورس GTX 750 / ای ام دی رادئون 7790 یا جدیدتر
  • فضای ذخیره سازی: 5 گیگابایت

دلایل نصب:

  • داستانی مجذوب کننده و به یاد ماندنی
  • یک walking simulator متمایز

وقتی از بازی های داستان محور حرف می زنیم، خیلی ها ذهنشان به سمت بازی هایی آرام، بی هیجان و حوصله سربر می رود. مخصوصاً اگر با یک بازی مستقل طرف باشیم و در تریلرها هم اثری از گیم پلی سریع و هیجانی نباشد. بازی What Remains of Edith Finch اما یکی دیگر از خیل عظیم بازی های مستقل با خلاقیت های گاه و بیگاه نیست. استودیوی جاینت اسپرو با همکاری سانتی مانیکا، اثری خلق کرده که از این پس به عنوان سنگ محک بازی های هم سبک خودش به شمار می رود. بازی در زمینه ی داستان سرایی و طراحی مرحله به سطحی از بلوغ رسیده که گویی سازندگانش سال هاست در صنعت بازی های ویدیویی تجربه دارند؛ اما تیم کوچک جاینت اسپرو در دومین اثر خود به جایگاهی در میان استودیوهای مستقل رسیده که شاید تنها تعداد انگشت شماری از بازی سازهای مستقل به این درجه از کیفیت رسیده باشند.

بدون شک این بازی تا سال ها با شما خواهد ماند.

دلیلی وجود دارد که بازی walking simulator متعلق به شرکت Giant Sparrow اخیراً جوایز زیادی را از آن خود کرده است. نقطه ی برجسته ای در داستان گویی بازی های ویدیویی است که در آن بدون ترس، از مکانیک های ساده ی بازی و انواع شیوه های بصری استفاده می شود تا داستانی روایت شود که اندوه آور و تابو است. نمی خواهیم ریسک کنیم و داستان را به شما بگوییم اما می توانیم بگوییم که در این بازی باید زمان بگذارید و مسیری را بپیمایید که روبه رویتان باز می شود. این بازی توسط همان استودیویی تولید شده است که بازی The Unfinished Swan را تولید کرده است و به همین دلیل بدون شک این بازی تا سال ها با شما خواهد ماند.

تصویر

قول می دهیم مجذوب این بازی می شوید.

بازی What Remains of Edith Finch در همان دقایق اول شما را مجذوب خودش می کند. اولین قدم های ایدث در جنگل که به خانه ی اجدادی خانواده ی فینچ منتهی می شود، سرشار از رمز و راز است و جذابیت روایت داستان و نحوه ی نقش بندی مونولوگ های او روی محیط بازی انگیزه ای است که ما را برای گره گشایی از داستان این خانواده به جلو می کشاند. ایدث فینچ دختر ۱۷ ساله ی این خانواده و ظاهراً آخرین بازمانده ی آن، پس از سال ها به خانه برگشته تا سر از رازهای ناگفته ی خانواده اش درآورد. در اولین برخورد با خانه ی خانواده ی فینچ مورد غیر عادی ای نمی بینیم اما هرچه که جلوتر می رویم، بیشتر به پیچیدگی های اعضای مفقود این خانواده پی می بریم. در نگاه اول با خانواده ی شلوغ و روابط پیچیده ای طرفیم اما به لطف شجره نامه ایی که در منوی بازی تعبیه شده، می توان از روند پی ریزی داستان به طور دقیق تری آگاه شد. ایدث در طول گشت و گذارهای خودش در اتاق های خانه ی فینچ ها، سرگذشت و خاطرات تک تک اعضا را بازگو می کند و ضمن مرور خاطرات، از حقایقی آگاه می شود که تا پیش از این سربسته باقی مانده بودند.

خاطرات یک خانواده

اینجاست که پای گیمر به عنوان عامل تأثیرگذار در بازی به میان می آید. قرار نیست سرنوشت اعضای خانواده را با انتخاب هایمان رقم بزنیم یا با دیالوگ های مختلف روبه رو شویم، فقط ایدث را در بازگویی خاطرات خانواده اش همراهی می کنیم و همراه او به کمک یادداشت ها و وسایل خاطره انگیزی که در گوشه و کنار خانه پیدا می شود سراغ ناگفته ها و تاریخچه ی این خانواده می رویم. شاید در نگاه اول هیچکدام از این ها جذاب به نظر نرسند، شاید فکر کنید با یک «شبیه ساز راه رفتن» دیگر طرف هستید که نه ارزش ۲۰ دلار را دارد نه دو سه ساعت وقتتان را. اما اگر به بازی وقت بدهید، یکی دو خاطره ی اول را که بازی کنید و نبوغ سازندگان را در طراحی مرحله ببینید بدون شک شیفته ی بازی خواهید شد.

چرا که هرخاطره، بنا بر شخصیت خاص یک عضو خانواده طراحی شده و قطعاً خاطرات یک کودک دو ساله با شخصی که ۲۰ سال از زندگی خود را زیر زمین زندگی کرده تفاوت دارد و پسری که روانشناسش قوه ی تخیل او را بسیار قوی توصیف می کند، مرحله ی کاملاً متفاوتی را می طلبد. تجربه ی خاطرات مختلف اعضای خانواده با اینکه چندان طول نمی کشند و تعدادشان هم زیاد نیست، اما چنان تأثیری می گذارد که در بهترین مراحل دیگر بازی ها هم چنین چیزی ندیدیم.

تصویر
ساده ولی جذاب
گیم پلی بازی ساده است: حرکت در مسیر و تعامل با آیتم های مشخص شده. البته در خاطرات افراد مختلف عناصر جدیدی نیز به آن اضافه می شود؛ به طور مثال در داستان «باربارا» شما از یک عصا به عنوان سلاح سرد استفاده می کنید و می توانید آن را به اطراف حرکت دهید، یا عکاسی می کنید، در بخشی دیگر مشغول تاب سواری هستید، لحظه ی بعد بادباک بازی می کنید و به همین ترتیب سازندگان کلی مینی گیم مختلف جذاب را در روند داستان قرار داده اند و هم اثرشان را مفرح کرده اند، و هم تجربه هرکدام از داستان ها را ضمن حال و هوای اتمسفر خاص شان، به لطف گیم پلی مخصوص به خودشان به یادماندنی تر نیز ساخته اند.

قطعات موسیقی همخوانی زیادی با محیط بازی دارد

قطعات موسیقی What Remains Of Edith Finch نیز ضمن تعداد کم شان، از کیفیت و هم خوانی بسیار بالایی با اتمسفر داستان و محیط برخوردارند و حس دریافت شده از اتفاقات را بسیار عمیق و ملموس تر می سازند و در انداختن گیره بازی به دور بازیکن، نقش به سزایی ایفا می کنند. صداگذاری تمامی شخصیت های بازی نیز در سطح کاملا قابل قبولی قرار دارد و احساس لازمه را به بازیکن منتقل می کند.

گرافیک بی نظیر بازی

گرافیک فنی و هنری بازی در یک کلام فوق العاده است. رنگ زنی خوب، معماری عالی و شاید تنها ایراد وارده به بعضی بافت های بی کیفیت باشد که آن هم کمترین خدشه ای به تجربه بازی وارد نمی آورد. طراحی خانه فینچ ها، چه از بیرون و چه از داخل بسیار خاص و زیباست و این بخش، حتی قبل از پاگیری داستان و شروع شدن اش، بازیکن ها را مشتاق به دیدن و پیشروی کردن می سازد.


دیدگاه ها

  دیدگاه ها
پربازدیدترین ویدئوهای روز   
آخرین ویدیو ها   
آخرین تصاویر